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创世游戏法典

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第165章 属性削弱规律(感谢“快叫我大逗圣”童靴的2000打赏)
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  影绰绰的,似乎又有怪物即将靠近时,才作出决定,想办法靠近那座高塔。

  在这个时候,周小波也不敢冒险,因为他并没有什么有效的保命手段,除了初始属性比较高以外,其余的跟别的第一次进入“魔法之森”次元世界的人没有任何差别,甚至比那些人还要差上许多,因为周小波并没有相应的“装备”。

  所以说,保守起见还是返回那座高塔,毕竟在周小波的印象中,似乎那个方向的怪物要稍稍弱上一些。

  “对了,这里边的怪物貌似速度不算快呢,看上去气势汹汹的,实力应该不错,但在追击的过程中,却并没有显示出多快的速度来,难道说跟DOTA还有英雄联盟那类游戏一样,大家的初始速度都差不多?不过这也解释不通啊,那些怪物明明比我快啊!”顺着小河逆流而上,周小波在确认了周围暂时没有危险之后,不禁开始思索先前被怪物追杀时心头冒出的疑惑来。

  关于“魔法之森”次元世界里的移动速度,大家各有猜测,但最终却没有一个定论,毕竟属性还是太低了,只是确定移动速度跟“敏捷”属性有关,但具体是如何变化的,也没有个确切的公式。

  当然了,也有可能已经有人测试出来了,只不过捂着没公布罢了。周小波更加倾向于这一点,哪怕是普通职业和精英职业难以测试出来,可是英雄职业应该能够轻易达到测试的要求吧!

  此时周小波的属性也显现了出来,虽然未转职,但还是可以调出属性面板的。

  姓名:未命名

  职业:未转职

  等级:无

  基本属性:

  体质:10

  力量:10

  敏捷:10

  智力:10

  精神:10

  隐藏属性:

  幸运:3

  魅力:3

  战斗属性:无(转职后显示)

  ……

  “基本属性只剩下百分之一,隐藏属性则是剩下十分之一,而且还四舍五入了一下,算是比较友好了!不过附加属性显
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